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domingo, março 07, 2010

Teorias de Naruto



[spoiler]Teoria 100% comprovada...[/spoiler]
Os fãs de Naruto tem várias peculiaridades, boas ou ruins. Uma delas é a criação constante de teorias das mais mirabolantes. Alguns levam como um arriscado jogo de apostas, outros apenas buscam um pouco de diversão. E elas se concretizam?

Pior que sim. Vamos dar uma olhada em algumas teorias que viraram prática nas páginas do mangá desenhado por Kishimoto Masashi.

Muitos spoilers presentes, lógico =].

Yondaime pai é pai de Naruto: Essa teoria virou spam de tanto que repetiram desde o primeiro capítulo do mangá. Alguns foram mais longe e juravam de pé junto que no pergaminho do sapo tava lá os dois nomes: Uzumaki Jiraiya e Uzumaki Arashi.



Essa parte não aconteceu, e no fim Yondaime não era Uzumaki e muito menos Arashi, mas papai do loirinho ele era. A revelação se deu em uma conversa de bar entre Jiraiya e Tsunade, o que ninguém ligou, já que só queriam ter sua teoria comprovada.

Irônico que uma teoria típica de conversa de bar tenha se concretizado justamente em uma conversa de bar.



Sasuke vai ganhar o Magenkyou Sharingan: Demorou mas foi. Muitos achavam um absurdo, que Sasuke ficaria muito over power, que era muito cedo e etc. O que hoje já nem é grande coisa. Além do MS, Sasuke já tem todas técnicas(ou todas que vimos) de seu irmão Itachi. E mais: já tem gente apostando que em breve ele terá o sharingan eterno da luz. A essa altura, nem podemos mais duvidar...



Bijus são de marte!(WTF?) Essa teoria foi feita de zuação, quando o mangá ainda nem era tão surreal. Mas quase virou realidade: os bijus vieram da lua que tinha um sharingan. Até brincavam com a frase "Os bijus são de marte e os jinchuurikis são de Vênus".

Ino e o biju de 11 caudas: Calma, Ino não tem biju, eu sei. E nem é filha ou irmã do Deidara, como dizia a teoria absurda. Mas no fim existia de fato um biju de 10 caudas, que era a parte que achavam mais sem noção da teoria, e ele era a junção de todos os outros(o que leva a outra teoria, aquela do biju megazord). Será que hoje um biju de 11 caudas seria tão improvável? Não sei não viu.

Biju megazord? Sim. Fãs conspiravam que os planos do líder da akatsuki queria juntar os bijus para reunílos e fazer um megazord com todos eles. E no fim é mais ou menos isso, pois juntando os 9 bijus têm-se o tal 10 caudas.




O líder da akatsuki: Juravam que ele era o Yondaime, Namaki, Ichigo(?) e afins. No fim não era nenhum deles. Mas diziam também que ele era o Madara, aí não estavam totalmente errado: o cabeça laranja era só um laranja comandado por Tobi, que nada mais era que Uchiha Madara. Obito? Pelo menos por enquanto nada pode-se dizer a respeito. Porque muitos teorizaram que Madara pode ter pego o corpo de Obito. Como Danzou pegou parte do corpo do Shisui, não é de se duvidar que o corpo do Obito foi aproveitado por alguém, mesmo que a pedra tenha esmagado o olho que restou.

Itachi, o bom Faziam muitas teorias de Itachi, porque todo mundo adorava ele(ei, eu não!). E ninguém engolia a história dele ter matado um clã inteiro só pra passar o tédio, que ele era bonzinho na verdade. Não totalmente, claro, mas comprovou-se que ele teve seus motivos para fazer aquilo. E que Konoha teve grande parcela de culpa.

O golden byakugan Acho que essa se encaixa mais na categoria fanfic, criada por Anderson Neji, conhecido fã número 1 do Hyuuga Neji. É uma pena que não virou realidade. Já que o Kishimoto resolveu aproveitar as teorias dos fãs, foi um pecado ter esquecido a mais memorável delas.



A garota da flor azul é a Rin! Sempre que aparece um personagem misterioso em Naruto começam as especulações. Mas desta vez era só uma nova personagem que nada tinha a ver com a antiga amiga de Kakashi, que muito provavelmente já está morta(eu não deveria ter tanta certeza né).

Essas são apenas algumas, vou deixar para os nostálgicos relembrarem o resto =].

O mangá está perto do fim, e agora, como sempre mais do que nunca, é hora das apostas. Eis algumas que tão rolando na comunidade Naruto Brasil Dattebayo, do Orkut no momento:


-Sasuke + sharingan da luz? E ele volta pra Konoha?
- Kishimoto Gênio ou burro? (essa eu acho que faz muito sentido =D)
- Naruto vai para Pokebola ! OPT (HEIN?!)
- O segredo do Gedo Mazo...
- Sakura, madura, em breve!
-Não é Naruto que converterá Jasque (fizeram teoria até pra mim o_o)
-A trama de Uchiha Fugaku

Entre outras, não fazendo propaganda, claro. Aliás agradeço a Quel por ter me reaceito na comunidade. Eu andei sendo um garoto muito mau por lá, sabe como é, a carne é fraca e tal.

Enfim, fico por aqui. Agora é com vocês para ajudar-nos a relembrar esses momentos marcantes acompanhando o gibi desse ninjinha galego que faz a comunidade ninja ficar de pernas pro ar.

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quarta-feira, novembro 18, 2009

Dragon Ball Z - A Lenda do Super Saiyajin



Para variar um pouco vou falar de um jogo de anime para SNES dessa vez: Dragon Ball Z - Chou Saiyajin Densetsu(A lenda do Super Saiyajin).
Como muitos títulos japoneses, esse jogo não foi lançado em outros países. Mas alguns fãs traduziram em vários idiomas, de italiano a português.



Esse jogo é conhecido por aqui como "DBZ Rpg". Mas na verdade não é bem um rpg, mas uma espécie de jogo de cartas com animações de luta.
Hã um sistema de vôo, e vôo em alta velocidade(algo que pouco se vê em outros jogos do tipo).






A lenda do super saiyajin passa uma ótima experiência do anime.
Você começa com Goku e Piccolo contra Raditz e vai até o planeta Namek onde enfrenta o Freeza(se fizer direito, ainda há uma luta extra que não ocorreu na série).

Uma coisa interessante é que se um personagem morrer, que não seja um dos principais como Goku, Gohan ou Piccolo, não dá game over. E você ainda terá a chance de revivê-los no final do jogo, com as esferas(mais aí perde a chance de deixá-los mais fortes).


Algumas partes você tem que raciocinar para não fazer besteira.
Por exemplo, se você for falar com os Nameks antes de salvar o Dende, eles lutam com você.
E não queira isso, pois derrotando eles ou perdendo dá game over(e não pode fugir).

Também não necessariamente tudo ocorre como a série(e às vezes ocorre tudo diferente). Por exemplo, o Goku chega a Namek o quão mais rápido você termina seu treinamento na gravidade.
E você pode deixar seus personagens tão fortes a ponto de sequer precisar da ajuda de Goku ou de Vegeta(como SEMPRE acontece no anime nessa fase). Há vários caminhos e possibilidades a seguir, mais ou menos como na série DragonQuest.


Tudo isso torna o jogo muito divertido e por vezes... frustrante!
Claro que em um "rpg" você tem que falar com todo mundo as vezes para encontrar o caminho a seguir.
Mas tem uma parte nesse jogo que é impossível deduzir: se você não encontrar um clone do Dende(wtf) em um vaso(wtf2) voce simplesmente não pode seguir em frente.
Não conheço uma pessoa que não tenha empacado aqui e aí tem que recorrer a detonado.

Além disso outra frustração é o inimigo que aparece a cada 2 passos. Tá, você pode tentar fugir, mas além de muitas vezes você não conseguir você acaba por ver todas suas cartas estragadas no processo.

Isso porque cada carta tem um número de 1 a 6, e Z(que é o nível mais alto). As cartas azuis são especiais(como o kamehameha, kaiyoken, genki dama, no caso do Goku). E elas gastam seu ki. Quanto maior o número, mais chance de você atacar antes do inimigo(o que poupa mortes desnecessárias).
Mas toda vez que você foge, o número de todas suas cartas decresce um número. Tudo bem se você for gastar as cartas de uma vez, mas é mais interessante guardar os especiais de nível Z para os chefes(atacando sempre com apenas um guerreiro para isso).
A carta que você vê embaixo do personagem representa a carta que faz seu personagem atacar todos inimigos. A mais útil para fortalecer o guerreiro, já que o golpe final dá a maior experiência.

Os ítens variam de radar do dragão a ítens que recuperam o ki e o hp. Há ítens mais caros como o do Shen Long e o do Patriarca que fazem coisas mais interessantes.
(é bom saber o que a carta faz e não usar aleatoriamente, pois isso pode mais uma vez "ferrar" todas suas cartas).

Vegeta é um personagem interessante de jogar. Ele, em seu time, faz o que bem entender e persegue os inimigos quando tentam fugir.

Um dos segredos do jogo é que você pode transformar o Gohan em Super Saiyajin. Nunca tive paciência, fora por cheats, mas diz a lenda que se você chegar no nível 99 ele faz a transformação.

Alguns screenshots:











Notas

Jogabilidade
- 9/10

Treinar e matar alienígenas. Assim é Dragon Ball Z. As lutas com as cartas pode levar um tempo para se acostumar, mas não é difícil nem ridiculamente fácil. E o sistema de treinamento com o senhor Kaioh, ou na máquina de gravidade é bem divertido. Além, claro, do já citado sistema de vôo.

História - 8/10

Fiel ao anime mas com algumas poucas mudanças sem sentido.

Gráficos
- 7/10

Sprites um pouco fracos, fora da batalha. E algumas coisas bizarras como... o Goku Super Saiyajin ter o mesmo cabelo só com a cor diferente.(Você sabe né, devia virar aqueles cachos de banana).

Som - 6/10

Não tem músicas especiais para os chefes, e são poucas músicas também. Alguns efeitos sonoros chegam a ser hilários.

Geral
- 8/10

Vale muito a pena para fãs da série.



Existe ainda uma espécie de remake desse jogo para DS: Dragon Ball Z - Goku Densetsu(Harukanaru Densetsu), lançado em 2006 no Japão e em 2007 no US.








Na verdade é um segundo remake, pois a série começou no nintendo 8 bits(NES).

Até a próxima.

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domingo, setembro 13, 2009

.Hack//SIGN


Um anime polêmico e controverso! Ou você adora .hack//sign de paixão ou odeia .hack//sign do fundo de sua alma. Mas por que isso? Descubra nessa viagem por esse anime que se passa no mmorpg The World!



Ficha técnica
Número de episódios: 26+3 OVAS
Direção: Kôichi Mashimo
Estúdio: Bee Train
Exibição original: 3 de abril de 2002 – 25 de setembro de 2002
Emissoras de TV: Animax, TV Tokyo, YTV, Cartoon Network


Goste você ou não de .hack//SIGN uma coisa é quase unânime: a sua premissa é MUITO criativa e original. A história gira em torno do jovem Tsukasa é um mago em um mmorpg(rpg on line). Uma série de mistérios envolvem esse personagem: ele não consegue deslogar, ele consegue "sentir" as coisas(frio, dor, calor) mesmo sendo um jogo, ele possui um guardião invencível, e está envolvido com um personagem que inexplicavelmente tem a aparência de um gato, a chave do crepúsculo-ítem lendário que dá a usuário poder para qualquer coisa no jogo, entre vários outros fatos estranhos.

É um personagem sem dúvida bem profundo. Ele conhece Mimiru e outros jogadores que tentam ajudar a resolver seu principal problema, o de não conseguir deslogar. Tsukasa ainda pretende ajudar Aura, uma misteriosa garota no jogo que ele quer ajudar a despertar.

Com esses mistérios todos a história vai fluindo, até chegar a um final, decepcionante, para a maioria- apesar de pelo menos termos algumas respostas.





Bom, furos em aberto é algo comum e tolerável para quem assiste anime. A maior crítica das pessoas com o anime é a falta de ação, quase zero. Em .hack//sign, mesmo que se trate da história de um jogo, espere tudo menos pancadaria. Se resume a diálogos, diálogos e mais diálogos.

Dizem muitas vezes que um mmorpg não é assim... Mas não sei, já vi em muitos mmorpgs pessoas que entram e ficam horas e horas mais conversando do que agindo. Em ragnarok por exemplo que tem até aquelas festinhas de casamento e feiras do rolo(ou qual mmorpg não as tem?XDDD).

Enquanto para uns esse fato o torna cansativo e chato, para outros(como eu) é interessante os diálogos, pois é algo bem diferente. Quem gosta de animes como evangelion, lain ou paranoia agent talvez goste desse, pois é psicologia pura(quase uma terapia aliás rs).

Mas também há outras coisas interessantes nesse anime. Além de mostrar os personagens no jogo, vemos um pouco das pessoas por trás desses personagens. A realidade é mostrada de uma maneira meio como o filme "noiva cadáver", com cores mortas e sem vida(o que foi uma boa escolha, pois no "mundo real" as pessoas estão entrando em coma por causa do jogo, algo bem sombrio).

Além disso a OST(trilha sonora) é PERFEITA. Não seria exagero considerá-la a melhor trilha sonora de todos os animes. Vale a pena para a coleção. E combinando com a trilha temos paisagens muito belas, coisa que infelizmente não vemos na maioria dos mmorpgs...





Mas como nem tudo são flores, vamos explorar outro ponto crucial: os personagens. A maioria deles é ok, apesar de não conhecermos muito a respeito deles. O problema, como na maioria das vezes, é o personagem principal.




Tsukasa é como o Shinji de Evangelion, totalmente melancólico(apesar de ele ter uma razão especial para ser assim- emo não, por favor ne ><). Apesar disso ele ainda tem um pouco de originalidade em sua personalidade, pois ao contrário do Shinji, garoto educado, o Tsukasa é mais mal caráter. Não a ponto de causar brigas e discussões, mas ele despreza e ignora os outros constantemente, com exceção de Subaru, o amor de sua vida. Ele também nunca destratou o Sora, talvez por ele preferir enxer o saco das garotas.





Entre os outros personagens temos Mimiru, uma guerreira teimosa e feliz. Bear, um guerreiro pintado(me lembrou Coração Valente na hora), mas na vida real um ouji-san(senhor de idade). Subaru, a introvertida líder de um grupo que cuida das irregularidades no jogo, os cavaleiros escarlates(entre eles o fiel Kinkan). Kurin é um ex-cavaleiro escarlate, e tem uma quedinha também por Subaru. BT, uma maga fraca que não gosta de alface. Sora, um PK(Player Killer) que fala cantando e coleciona ID's de avatares(personagens do jogo) garotinhas. Entre outros secundários, como Helba, a hacker e Maha, o gato.

Para não dizer que falei errado os nomes das classes(e falei bem errado mesmo, como guerreiro ou mago ><), eis as classes do jogo presentes no anime: Twin Blade(Sora), Heavy Blade(Mimiru), Blademaster(Bear), Wavemaster(Tsukasa e BT), Heavy Axeman(Subaru), e Long Arm(Kurin).




Acho muito complicado recomendar esse anime para alguém. Talvez perguntando antes os gostos de anime da pessoa e avisando que o final não é dos melhores. Com certeza ouvindo isso a pessoa já desanimará a ver o anime. Mas quem sabe um dia a pessoa não fique curiosa em saber por que falam tanto desse anime?

Eu mesmo assisti porque fiquei curioso depois que um amigo meu descreveu como o anime era ruim ><. Você vai ouvir/já ouviu muito também comentários do tipo "Ah vei, esse anime é de um joguinho que as pessoas não fazem nada, só ficam matando monstrinho é sem pé nem cabeça e e... passe longe!".

Digamos que é um anime para otaku, por isso que fez mais sucesso lá no Japão. Se você gosta de mmorpgs acho que pode dar uma chance também. Afinal, nunca ouvi sobre algum anime de mmorpg que tenha agradado a alguém. .hack//SIGN me agradou. Então, nem sempre é bom ir pela opinião dos outros.

Acho que falei o suficiente, e até bati demais na tecla da polêmica. Então, ficamos por aqui. E prometo que no próximo post farei algo diferente de uma review de anime(tenho a impressão que já prometi isso antes ><).

Até a próxima.

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quarta-feira, julho 29, 2009

Mobile Suit Gundam

Os japoneses com certeza adoram robôs gigantes. Gundam é uma de suas maiores franquias. Qual sua importância? Vamos descobrir em uma viagem por todo o universo de Gundam, desde o primeiro, de 1979 até Gundam Unicorn, provavelmente ainda em 2009.




Mobile Suit Gundam


Número de episódios: 43
Data de exibição: 7 de abril de 1979 – 26 de janeiro de 1980
Estúdio de produção: Sunrise
Direção: Yoshiyuki Tomino
Design de personagens: Yoshikazu Yasuhiko
Design de máquinas: Kunio Okawara.

Filmes: Mobile Suit Gundam, Mobile Suit Gundam II: Soldiers of Sorrow(1981, ambos) e Mobile Suit Gundam III: Encounters in Space(1982).


Também conhecida como MS Gundam 0079. É aqui que começamos. Universal Century(Século Universal). O principado de Zeon declara independência da Federação Terrestre. Uma guerra envolvendo a Terra e quase todas as colônias e estações lunares se inicia.

Zeon começa ganhando, com sua nova arma: os mobile suits. No ataque à colônia Side 7, eles acabam descobrindo a nova arma da Federação: o Gundam. Os poucos soldados que escapam se refugiam no transportador de MS White Base e com ajuda inclusive de civis tentam mudar o curso da Guerra de 1 Ano.

Esse anime é um clássico. O jovem Amuro Ray se vê obrigado a pilotar o Gundam e mesmo com sua inexperiência alcança bons resultados. Os confrontos com Char, o cometa vermelho, são épicos.

Amuro é um Newtype. Newtype, no universo de Gundam, é o próximo estágio da evolução humana. É geralmente expressado pela elevada consciência mental, resultado da adaptação à vida no espaço. Logo, geralmente são pessoas que nasceram no espaço(Amuro, ao contrário, nasceu na Terra).

Curiosamente a audiência na primeira exibição não foi grande coisa. Mas bastou a Bandai licensiar os mechas, e lançar os modelos no mercado que a coisa mudou de figura.

Já haviam diversos animes de robôs antes de Gundam. O diferencial foi o tratamento:
em Gundam os robôs eram meros instrumentos, que agiam de acordo com a vontade do piloto. Nos outros animes de robô, os robôs eram bons ou malvados.
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Mobile Suit Zeta Gundam


Número de episódios: 50
Data de exibição: 2 de março de 1985– 22 de fevereiro de 1986
Estúdio de produção: Sunrise
Direção: Yoshiyuki Tomino
Design de personagens: Yoshikazu Yasuhiko
Design de máquinas: Kunio Okawara, Mamoru Nagano, e Kazumi Fujita.

Filmes: Zeta Gundam A New Translation: Heirs to the Stars, Zeta Gundam A New Translation II: Lovers(2005, ambos), Zeta Gundam A New Translation III: Love is the Pulse of the Stars(2006).


Ano 0087 do Universal Century, sete anos após o fim da Guerra de 1 Ano. A Federação Terrestre monta uma divisão de elite, os Titans, para acabar com os poucos remanescentes de Zeon. Os Titans começam a usar métodos brutais e logo se tornam tiranos com a ambição de dominar a Esfera Terrestre. Surgem então dois grupos de resistência Anti-Titans: AEUG(nti-Earth Union Group) e Karaba, unindo as várias forças de oposição aos Titans.

A maioria dos fãs de Gundam consideram essa a melhor série. Nela vemos a parceria entre Kamille e Amuro Ray, e a tensão entre Amuro e Char(que retorna com um novo alter-ego).
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Mobile Suit Gundam ZZ

Número de episódios: 47
Data de exibição: 1 de março de 1986 – 31 de março de 1987
Estúdio de produção: Nippon Sunrise
Direção: Yoshiyuki Tomino
Design de personagens: Hiroyuki Kitazume
Design de máquinas: Makoto Kobayashi, Yutaka Izubuchi e Mika Akitaka.


Segue a história da AEUG, diretamente após os acontecimentos de Gundam Z. Para enfrentar Neo Zeon, Bright Noa junta um time de jovens liderados pelo Newtype Judau Ashta. Foi a primeira série a contar com um time de pilotos de Gundam que lutam juntos regularmente.
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Entre 1988 e 1992 não tiveram séries Gundam.

Mas houveram alguns filmes e OVAS(original video animation).

Filmes:
Mobile Suit Gundam: Char's Counterattack(1988)
SD Gundam(1988-1989, 1991, 1993)
Mobile Suit Gundam F91(1991)
Mobile Suit Gundam 0083: Stardust Memory(1992).

OVAS:
Mobile Suit Gundam 0080: War in the Pocket(1989)
Super Deformed Gundam(1988,1990)
Mobile Suit Gundam 0083: Stardust Memory(1991).


E finalmente, em 1993, mais uma série:
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Mobile Suit Victory Gundam


Número de episódios: 51
Data de exibição: 2 de abril de 1993 – 25 de março de 1994
Estúdio de produção: Sunrise
Direção: Yoshiyuki Tomino


Ano 0153 do Universal Century. A enfraquecida Federação Terrestre é atacada pelas forças do Empério espacial Zanscare. Somente a Liga Militar, com seu Victory Gundam produzido em massa, pode enfrentá-los.

Uso Evin, 13 anos, é o protagonista mais jovem em uma série Gundam.
O V Gundam, assim como outros mobile suits da série, podem se dividir em três partes: parte superior, parte inferior e o jato core fighter.

É a segunda série com mais episódios, atrás apenas de SD Gundam(com 52).
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Mobile Fighter G Gundam


Número de episódios: 49
Data de exibição: 1 de abril de 1994 – 31 de março de 1995
Estúdio de produção: Sunrise
Direção: Yasuhiro Imagawa


Ano 60 do Future Century(Século Futuro). Começa o décimo-terceiro Gundam Fight(Luta Gundam). É um combate entre as colônias que ocorre de quatro em quatro anos, tendo a Terra como arena de batalha. O piloto de Gundam vencedor mandará nas Colônias e na Terra. O protagonista é Domon Kasshu, piloto do Shining Gundam e representante do Neo-Japão. Além de participar do Gundam Fight ele procura uma pessoa. Rain Mikamura é sua assistente, consertando seu Gundam sempre que preciso.

As 7 regras do Gundam Fight:

1. Uma unidade com a seção da cabeça destruída é desclassificada. Suplemento: dano acidental no Gundam Fighter durante a partida é aceito.
2. Um Gundam Fighter nunca deve mirar o cockpit do Gundam do oponente.
3. Um Gundam Fighter deve reparar o dano a seu Gundam sempre que desejar continuar no campeonato, desde que a cabeça não tenha sido destruída.
4. É responsabilidade do Gundam Fighter proteger seu próprio Gundam.
5. Um combate só pode ser de um contra um.
6. Um Gundam Fighter manchar a honra e dignidade da nação que representa.
7. A Terra é o ringue! suplemento: Destruição de propriedade na Terra em uma Gundam Fight não é considerado crime.

G Gundam foi feito em comemoração aos 15 anos da franquia. Pela primeira vez uma série Gundam se passa em uma continuidade alternativa que não o Universal Century.

Além disso a série se difere em vários aspectos, com muitos elementos Shonen(é como é chamado os mangás para garotos).
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Mobile Suit Gundam Wing

Número de episódios: 49
Data de exibição: 7 de abril de 1995 – 29 de março de 1996
Estúdio de produção: Sunrise
Direção: Masashi Ikeda
Design dos personagens: Shunkou Murase
Design das máquinas: Kunio Oookawara, Hajime Katoki, e Junia Ishigaki

OVAS: Mobile Suit Gundam Wing: Endless Waltz


Ano 195 após a colonização. Operação Meteoro. 5 cientistas das colônias planejam vingança contra a organização militar OZ(Organização do Zodíaco) pela morte do pacifista Heero Yuy. Eles enviam então 5 mobile suits pilotados por jovens Newtypes para a Terra. Os Gundams. São mobile suits construídos com um forte material chamado Gundanium, encontrado apenas nas colônias.

Essa série passou no Brasil no canal de tv a cabo Cartoon Network. Seus méritos são mais no aspecto internacional do que no próprio Japão, já que foi a série que popularizou os Gundams mundo afora, especialmente com sua exibição nos EUA.

Eu brinco que todos os personagens desse anime são malucos, mas é interessante a idéia de um protagonista maníaco em cumprir missões homicídas. É uma série com muitas reviravoltas. Já no primeiro episódio os heróis destroem uma nave repleta de pacifistas, por engano. E é fechada com chave de ouro com os OVAS de Endless Waltz(Valsa Infinita), que também tem sua versão em filme com música de encerramento diferente(Last Impression).
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Mobile Suit Gundam: The 08th MS Team

Número de episódios: 12
Lançamento: 25 de janeiro de 1996 – 25 de julho de 1999
Estúdio de produção: Sunrise
Direção: Takeyuki Kanda, Umanosuke Iida


Ano 0079 do Universal Century, nas florestas do Sudeste Asiático. A Federação Terrestre e o Principado de Zeon travam uma guerrilha brutal pelo controle da área.

Possui uma boa avaliação entre os fãs. Um atrativo é que nesses especiais os bons pilotos de mobile suit não são necessariamente Newtypes, tornando-a uma das mais realísticas.
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After War Gundam X


Número de episódios: 39
Data de exibição: 5 de abril de 1996 – 28 de dezembro de 1996
Estúdio de produção: Sunrise
Direção: Shinji Takamatsu


Uma guerra de dimensões gigantescas acaba com quase toda a vida humada. Ano 0015 After War(Pós-Guerra). Garrod é um jovem mecânico que vê sua vida mudar completamente quando é contratado para salvar Tiffa Adil, uma garota com poderes sobrenaturais(uma newtype?). Tiffa o leva a encontrar uma antiga e destruidora arma de guerra, o "pesadelo de 15 anos de idade": o Gundam X.

É uma boa série, mas os acontecimentos demoram a se desenvolver. É uma ótima pedida para que gosta de romances também, mesma que seja em um mundo pós-apocalíptico cheio de mortes e destruição(isso porque a guerra já acabou).
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Turn A Gundam

Número de episódios: 50
Data de exibição: 4 de abril de 1999 – 14 de abril de 2000
Estúdio de produção: Sunrise
Direção: Yoshiuki Tomino

Filmes: ∀ Gundam I: Earth Light, ∀ Gundam II: Moonlight Butterfly(2002, ambos)


Ano 2345 Correct Century(Século Correto). Loran Cehack é um recruta da "raça lunar", que foi mandada para migrar para a Terra, planejada há 100 anos sem o aval da Terra.
Uma guerra se inicia entre os migrantes e as pessoas que vivem na área da Terra conhecida como Ameria.

É o famoso "Gundam de bigode". Esse design, que para muitos é de mal gosto, é cortesia do designer americano Syd Mead, famoso por Blade Runner, entre outros.
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Mobile Suit Gundam SEED


Número de episódios: 50
Data de exibição: 5 de outubro de 2002 – 27 de setembro 2003
Estúdio de produção: Sunrise
Direção: Mitsuo Fukuda

OVA: After Phase: In the Valley of Stars(2004)


A série se passa na Cosmic Era(Era Cósmica). A guerra de Blood Valentine(Dia dos Namorados Sangrento) ocorre entre a Federação Terrestre e as colônias que formam a ZAFT(Zodiac Alliance of Freedom Treaty). A ZAFT se apodera de 4 protótipos de mobile suit da Federação. O jovem Kira Yamato se vê obrigado a pilotar o GAT-X105 Strike Gundam contra seu velho amigo, Athrun Zala.

A franquia certamente precisava de um 'reboot', após tantos anos, e Gundam SEED foi ao menos uma tentativa. Com elementos de Gundam Wing e de Gundam X, além de, obviamente, do Gundam original, foi também a primeira a ser colorida digitalmente, e não por célula. O traço dos personagens é bem esquisito. Com essa série a audiência da franquia se expandiu para os não-fãs.
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Mobile Suit Gundam SEED Destiny

Número de episódios: 50(+2 especiais)
Data de exibição: 9 de outubro de 2004 - 1 de outubro de 2005
Estúdio de produção: Sunrise
Direção: Mitsuo Fukuda


Ano 73 da Cosmic Era, 2 anos após o tratado de paz entre a Terra e a ZAFT, em Gundam SEED. Membros da tropa "Phantom Pain"(Dor Fantasma) da Aliança Terrestre se apoderam de 3 novos mobile suits na base da ZAFT. O que começa como uma perseguição se torna uma guerra sem precedentes.

A série ainda conta com uma história paralela, em ONA(Original Net Animation) de 3 episódios. Além de um filme recontando os acontecimentos da série em 90 minutos.



Mobile Suit Gundam 00

Número de episódios: 50(2 temporadas de 25)
Data de exibição: 6 de outubro de 2007 – 29 de março de 2009
Estúdio de produção: Sunrise
Direção: Seiji Mizushima


2307 Ano Dommini. Com o fim dos combustíveis fósseis, a humanidade teve que partir em busca de novas formas de energia. A solução é encontrada na energia solar. As nações mais poderosas reservaram esse benefício apenas para elas, o que resultou numa guerra de 20 anos, a Guerra Solar(Solar War). O caos levou a formação de uma organização militar, a Celestial Being(Ser-Celestial), dedicada a erradicar a guerra, usando para tal 4 Gundams.
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Mobile Suit Gundam UC


A próxima série Gundam que chega no quarto trimestre de 2009, pelo diretor Huruhashi Kazuhiro. É um projeto de comemoração dos 30 anos da franquia. Baseada em uma light novel(livro), ainda não se sabe se será OVA, ONA ou série. O anime se passará 3 anos após o filme Char's Counterattack, no Universal Center original.

Aqui me despeço, até a próxima.
Espero que tenham gostado.



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terça-feira, julho 14, 2009

Tutorial: Como fazer legendas


Resolvi fazer esse breve tutorial com algumas dicas para você fazer a própria legenda, ou mesmo mexer em alguma que tenha erros de grafia ou de sincronização.



Por curiosidade, acho bom falar o que um bom fansubber precisa:

-Raw Provider: Raw é o arquivo no seu idioma de origem. Para consegui-las tem que manjar de programas p2p japoneses como winry, utatane ou share(no caso de animes) ou importar dvds.
-Tradução: Inglês, japonês ou outros idiomas;
-Timing: Sincroniza o tempo com as faças;
-Revisão;
-Karaoke: As letrinhas do karaokê das músicas de abertura e encerramento;
-Efeitos;
-Type: Legendas de placas, quadros de aviso, etc. Requerem uma atenção especial além de uma legenda comum;
-Encode: Juntar a legenda e o vídeo.

Se quiser saber mais detalhes, procure algum fansub que com certeza achará as informações. Achei um tópico interessante.

Nem todos são vitais para fazer uma legenda claro, aqui vou ensinar apenas o básico, pois ainda não sou muito bom em type, karaoke e efeitos(preciso aprender after effects). Nos foquemos na tradução, timing e encode.

Você aprenderá aqui:
-Como extrair legendas que estão coladas no video
-Como fazer timming e tradução no aegisub
-Como juntar legenda e vídeo
(use ctrl+f se quiser saltar para algum desses)

Então vamos lá.

Os programas que você vai precisar:

-Aegisub(ou Subtitle workshop, eu pus o que eu uso e dizem ser o melhor)
-DirectVobsub
-Virtual Dub VBR
-Visualsubsync
-AVISubdetector

Adicionais:
-Cccp(ou qualquer outro pacote bom de codecs, como o Klite)
-Babylon, tradutor(dá para usar o site dele também)
-Bloco de notas(pra quem gosta de ser hardcore rsrs)
-Media player classic(ou algum outro bom player de vídeos)
-Total Video converter(você pode precisar converter o vídeo)
-After Effects,AviSynth, DirectVobSub, Yamb, MKVtoolnix, Nero Digital Audio AAC Encoder, MeGUI Encoder

-Como extrair legendas que estão coladas no video

Bom, para começar, você pode extrair o timming e a legenda do vídeo.
Sim, é possível. Em alguns arquivos com extensão *.mkv você pode extrair pelo aegisub(Não são todos mkvs que possuem essa opção).

-Abra o Aegisub, abrir legendas, e escolha Arquivos do tipo: Matroska. Abra o arquivo mkv e aguarde(dá pra tomar um cafézinho).

Vai aparecer a mensagem “Você quer(Des)Carregar arquivos associados?” clique em não. Salve e você terá o arquivo da legenda, na extensão *.ass.

Se quiser mudar a extensão para *.srt ou *.sub, abra o arquivo no subtitle workshop, Subresync(vem com o vobsub), ou ainda no visualsubsync e salve com a extensão que desejar.

-Caso você queira extrair o timming e a legenda de um vídeo com extensão *.avi. Você vai usar o AVIsubDetector agora. É um pouco mais trabalhoso e demorará algumas horas(mas vale a pena, reduz o trabalho braçal na hora de fazer o timming).

Tutorial pro AVIsubDetector.

(Acho desnecessário me alongar demais nele, e pelo tutorial fica melhor explicado).

-Como fazer timming no aegisub


Tá, agora você vai querer fazer alguns ajustes no timming, pois o AVISubDetector é só 90% eficaz(pouquinho né). Abra o Visualsubsync, file, new project.

Em video source file escolha a raw do video. Em Wav file clique em extract from video now, ele vai extrair o audio em um arquivo WAV. Em subtitle pode escolher a legenda que você extraiu anteriormente.

Feche o programa e abra sua legenda no Aegisub. Va em audio, abrir arquivo de audio e abra o arquivo WAV que você acaba de extrair.

Em cima você vai ver que aparecerão umas ondas sonoras e vários botões. Clique na primeira linha. Aperte T e o audio vai começar a tocar. Quando você achar aonde começa a fala, aperte com o botão esquerdo do mouse. Aperte com o botão direito aonde a fala terminar(segurando o botão você pode aumentar ou diminuir a area). Aperte G ou Enter e você vai para a próxima linha, repetindo assim todo o processo.

Se ficou confuso, há outros tutoriais sobre timming no aegisub.

A tradução é a parte fácil. Abra a legenda no Aegisub, traduza a linha e aperte Enter. Você pode colocar em comentário a legenda em ingles colocando entre chaves {} se quiser(não que tenha muita utilidade).

O site do babylon me ajuda muito em minhas traduções do inglês com algumas palavras difíceis(por favor, não confie naquelas traduções de texto do google xD).

-Como juntar legenda e vídeo

Agora vamos juntar a legenda com o vídeo!

Abra o virtual dub VBR e va em open video file.

Aperte ctrl+p e escolha o codec(recomendo Divx ou Xvid). Se não tiver nenhum deles, instale o pacote de codecs que eu falei. Não arrisque qualquer um, pois se o video não tiver uma boa compressão ele pode ficar imenso.

Agora aperte ctrl f e escolha textsub. Abra sua legenda e dê ok. Confira se está tudo certo dando play. Tudo certo, va em File e em Save as avi. Pronto, agora espere terminar o longo processo(pode demorar até 2 horas).

Bom, é o que posso ensinar por enquanto(ainda tenho muito o que aprender também hehe).

Espero ter ajudado.
Obrigado e até a próxima.


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quarta-feira, junho 24, 2009

Vocaloid!

Vocaloid é um programa que sintetiza a voz humana... Com ele você pode usar a voz de determinados cantores como instrumento!


Com versões em japonês, inglês e alemão, Vocaloid vem causando o maior furor e também medo nos cantores de perder seus empregos (tá, essa parte ainda é mentira ^^ ).

Eu experimentei o software Vocaloid2, com a voz de Hatsune Miku - na verdade interpretada pela cantora japonesa Saki Fujita.

O nome Hatsune Miku é um jogo de palavras que pode ser traduzido como "Primeiro som do futuro". Essa moça (ou robô) contou com uma massiva propaganda de um site de vídeos japonês chamado Nico Nico Douga e por isso você vê centenas de imagens dessa belezura de cabelo verde e pergunta de que anime é. Mas agora você sabe da onde ela brotou.

Eis os vocaloids disponíveis no mercado:

Vocaloid
(primeira versão)

-Leon: inglês, masculino(03/03/04);
-Lola: alemão e inglês, feminino(03/03/04);
-Miriam: inglês, feminino(26/07/04);
-Meiko: japonês, feminino(05/11/04);
-Kaito:japonês, masculino(17/02/06).





Vocaloid2

-Hatsune Miku: japonês, feminino;
-Kagamine Rin/Ren: japonês feminino(Rin), masculino(Ren);
-Megurine Luca: japonês e ingles, feminino;
-Kamui Gakupo: japonês masculino(tem a voz do Gackt!!!);
-Megpoid: japonês feminino;
-Sweet Ann: inglês feminino;
-Prima: inglês feminino;
-Big-Al: inglês masculino;
Gackpoid: tem a voz do Gackt e de quebra o design do personagem é de Kentarō Miura, desenhista de Berserk!



O programa


Não precisa ter uma máquina muito potente, já que rodou tranqüilamente aqui (computador de pelo menos uns 3 anos).

O idioma é em japonês, mas basta apagar o arquivo (faça backup!) VOCALOID2_Japanese.dll que a interface fica toda em inglês. Isso por que ele foi feito originalmente em inglês.

Cosplayers bonitinhas (e polêmicas) de vocaloid no kodama desse ano. Miku *-*

E também não precisa ser músico ou ter um instrumento que plugue no computador, pois você pode importar arquivos MIDI e brincar com eles. É possível inclusive escolher coisas como sotaque, respiração, regularidade para se aproximar mais de uma voz real. Você basicamente só tem que escolher as sílabas, nesse caso (é aceito no alfabeto romano, mas também pode ser a sílaba fonética em hiragana, caso você ative o suporte para idiomas asiáticos).

O resultado? Bom, eu fiz uma brincadeirinha com uma música de pokémon e surpreendeu até a mim, confira a seguir:



Isso depois de alguns fracassos como tentar fazer a robozinha cantar What's up people, segunda abertura de death note (nem tentem e nem me peçam pra ver como ficou!)

O programa tem interface bem simples, é fácil brincar.

Como eu consegui o software?

Hã...bem...há várias maneiras, uma delas é comprar, ou...

Ah, não vão me prender por isso, procure 'vocaloid torrent' sem as aspas no google, você achará pelo menos umas 3 versões.

Mas então, é isso tudo que tenho pra falar sobre Vocaloid.

Agora é esperar que um dia tenhamos um vocaloid tupiniquim, ou ao menos que cante em espanhol.

Que custa sonhar não é?

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domingo, maio 31, 2009

Haruhi 2 - A 'menina maluquinha' voltou!!!



Lançar a segunda temporada exatamente no meio de uma reprise da primeira... essa foi a estratégia de marketing mais bizarra desde a morte do capitão america por um simples tiro.

Os boatos e especulações eram de que passaria logo após essa reprise, mas ninguém tinha muita certeza(até porque já nos prometem essa temporada há muito tempo). Mas o importante é que Haruhi voltou antes do fim do mundo em 2012!

Então vou falar um pouquinho da primeira temporada, para os que não conhecem(sacrilégio) e as primeiras impressões dessa nova temporada.



Se você nunca ouviu falar no nome Haruhi(ou ao menos ter visto um cosplay dela), pare de se chamar otaku agora mesmo.

A história de Melancolia de Haruhi é a seguinte: Suzumiya Haruhi é uma garota excêntrica aos olhos dos demais. Todos olham estranho para ela e a excluem porque... ela diz acreditar em et's, espers(ou paranormais), viajantes do tempo e qualquer coisa que acreditamos existir apenas em ficção.

Então ela encontra Kyon que dá a ela a idéia de criar um clube para investigar esses fenômenos. Surge a brigada S.O.S. Curiosamente Kyon acaba descobrindo que ETs, espers e viajantes do tempo existem! Não, pior, tem um de cada entre os membros da Brigada SOS, como se todos esses seres extranhos fossem atraídos por Haruhi inconscientemente e justo ela que é fascinada por isso desconhece totalmente.

Com o tempo Kyon descobre coisas muito esquisitas, como por exemplo, que os sentimentos de Haruhi poderiam mudar o mundo, e até mesmo acabar com ele.

A segunda temporada começa com o capítulo Rapisódia da Folha de Bambu, baseado na light novel que inspirou a série(light novels são livros. frequentemente são adaptados em mangá, animes ou jogos).

Então se você quiser uns spoilers do que vai acontecer, leia as light novels aqui. Aí já tem até o próximo capítulo em português e em inglês já tem até o volume 9.

A primeira temporada do anime tem 2 ordens diferentes dos episódios: cronológica(por Haruhi) e anacrônica(por Kyon).

A primeira temporada seguiu a ordem anacrônica na exibição. Essa segunda temporada seguirá a orgem cronológica. Ele se localiza cronologicamente após o episódio 7 - O Tédio de Haruhi Suzumiya.

Complicado, mas esse é o motivo de a segunda temporada ser exibida numa reprise exatamente no meio dela, entendeu?(mas que custava terem avisado né)

Nesse episódio, Rapsodia da folha de bambu, Haruhi está empolgada com o Tanabata- data comemorativa do japão envolvendo duas deusas. Mas de repente ela perde o ânimo. Então Asahina Mikuru faz um pedido para Kyon: Voltar com ela para 3 anos atrás!








O resultado é surpreendente, principalmente quando mostra que Nagato também consegue viajar no tempo(à maneira dela).

Haruhi também ficou muito famoso pela "dancinha" do encerramento.
O que não faltam é referências a ela.

Mas o barato de Haruhi mesmo é que é um anime para ser pensado, principalmente para quem gosta de ficção científica é um prato cheio. Pô, juntar viajantes do tempo, espers e alienígenas em uma série só? É uma idéia genial. E tudo isso torna Haruhi um grande sucesso e ah, alguns o cultuam como religião: o Haruhiismo. Mas isso é coisa de otaku doente eu acho xD.

Ah, e também surgiu ultimamente uma moda de transformar os gêneros dos personagens de Haruhi.



Fizeram até esse vídeo da Kyonko-chan e da Itsuko-chan dançando.

Bizarro...mas bonitinho(?).

Além disso, pra terminar, também tem a série por youtube Suzumiya Haruhi-Chan com os personagens em SD, lançada antes da segunda temporada.

Confira no canal da kadokawa shoten no youtube.
(para versão com legendas procure em algum fansub).

Ficamos por aqui, até a próxima.
Penso em variar um pouco nas próximas postagens, fora os reviews, mas não garanto quando vai sair... Que problemático.

Mi mi mirakuru Mikurun run~

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